約 2,560,232 件
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三国志関連年表置き場 基本的に維基文庫コピペによる年表いろいろ。 調べ物用とか。個人的趣味と作業用に作成。 諸葛亮北伐関連年表1 (2011/9/9-) 姜維北伐関連年表1 関連含めてかなり内容多め、重め。(2011/9/9-) 蒋エン費イ北伐関連年表1 (2011/9/24-) 蜀滅亡関連年表1 超作業中。姜維北伐から分離独立。(2011/9/16-) 韓遂関連年表1 作業中。涼州関連。現在資治通鑑のみ。(2011/9/14-) 孟達関連年表1 超作業中。(2011/9/26-) 蜀滅亡関連年表2 作業中。1から独立。1より詳細。(2011/9/27-) 上へ
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夏の見つけて!三国志スペシャル企画(2019) 下記期間中、下記のイベントが開催されます。 復刻夏の在野武将フェア 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 遠征時間50%OFFキャンペーン 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 第3回 全国No.1決定戦トーナメント 2019/08/28 10 00 帝の宿題(ミッション) 2019/08/09 17 00 ~ 2019/09/09 24 00 復刻夏の在野武将フェア 開催期間 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 期間中、過去の「三顧の礼」などに登場した武将が在野から登用可能になります。 ※アナウンスがあった武将のうち ★2蔡瑁 および ★2諸葛瑾 は水鏡先生排出武将です 対象武将 勢力 レアリティ 武将名 魏 ★3 張遼?、司馬懿?、長駆徐晃、蔡文姫、SP徐庶、曹丕 呉 ★3 呂蒙?、孫権?、名士魯粛、陸遜 蜀 ★3 魏延?、阿斗奪還趙雲、関索 他 ★3 田豊、顔良?、董白、華陀、孟獲 魏 ★2 蔡瑁 呉 ★2 諸葛瑾 蜀 ★2 廖化? 他 ★2 - 魏 ★1 牛金?、李通? 呉 ★1 虞翻?、呂岱? 蜀 ★1 陳到? 他 ★1 帯来洞主、孟優 遠征時間50%OFFキャンペーン 開催期間 2019/08/01 12 00 ~ 2019/09/01 24 00 該当期間中、遠征に掛かる時間が通常の1/2となります。 第3回 全国No.1決定戦トーナメント 開催期間 2019/08/28 10 00 「2019/08/28 10 00時点」のデッキ・配置でトーナメントを行います。 レギュレーション 条件 魏の武将のみ バトルタイプ 5vs5 対戦方式 星取り戦(9人) 帝の宿題(ミッション) 開催期間 2019/08/09 17 00 ~ 2019/09/09 24 00 ミッションをクリアすることで報酬が得られるイベントです。 ミッションは「初級」「中級」「上級」の3種類があり、それぞれNo.1から順番にクリアしていく必要があります。 「初級のNo.1とNo2を同時進行する」という進め方は出来ませんが、「初級のNo.1と中級のNo.1を同時進行する」という進め方は可能です。 全ミッションクリア報酬 帝ポイント ×10,000 初級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 20回チェックインする 銅銭×500 No.2 在野武将から武将を1体入手する 名馬×5 No.3 領地バトルで1回勝利する 赤の兵法書×5 No.4 遠征に1回出発する 虹の宝玉のかけら×5 No.5 同盟でチャットに1回発言する 帝ポイント×100 No.6 肉まんを1個使用する 銅銭×500 No.7 水鏡先生から武将を1体紹介してもらう 名馬×5 No.8 馬を使用して10回チェックインする 緑の兵法書×5 No.9 武将を1回進化させる 虹の宝玉のかけら×5 No.10 魏のみのデッキで領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×200 No.11 遠征で素材を1個手に入れる 銅銭×1000 No.12 同盟ビンゴで1回以上ビンゴに参加する 名馬×10 No.13 武器を1回強化する 青の兵法書×5 No.14 遠征で即時帰還を1回する 虹の宝玉のかけら×10 No.15 チェックインでアイテム報酬を1個手に入れる 帝ポイント×500 No.16 忠誠度を累計1回上げる 銅銭×1000 No.17 全勢力異なるデッキで領地バトルで1回勝利する 名馬×10 No.18 50km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 黒の兵法書×5 No.19 領地報酬を1回受け取る 虹の宝玉のかけら×10 No.20 いずれかの兵法書を10回使用する 帝ポイント×1000 No.21 帝ショップか帝ガチャを1回利用する 銅銭×1500 No.22 漢方薬を使用して1回チェックインをする 名馬×15 No.23 武将を累計1回進化させる 孫子の兵法書×5 No.24 武器を1体以上装備して領地バトルに1回勝利する 虹の宝玉のかけら×15 No.25 遠征で普通の素材を1個手に入れる 帝ポイント×2000, 武将魂×1 中級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 新ウィークリーチェックインを20回する 銅銭×1000 No.2 在野武将から武将を★3武将を1体入手する 名馬×10 No.3 Lv5以上の領地バトルで1回勝利する 青の兵法書×10 No.4 100km以上の遠征に1回出発する 虹の宝玉のかけら×10 No.5 同盟の3vs3の手合わせバトルで1回勝利する 帝ポイント×200 No.6 肉まんを10個使用する 銅銭×1000 No.7 水鏡先生から武将を3体紹介してもらう 名馬×10 No.8 赤兎馬を使用して10回チェックインする 黒の兵法書×10 No.9 武将を3回進化させる 虹の宝玉のかけら×10 No.10 魏のみのデッキでLv5以上の領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×500 No.11 遠征で素材を3個手に入れる 銅銭×1500 No.12 同盟ビンゴで3回以上ビンゴに参加する 名馬×15 No.13 武器を5回強化する 赤の兵法書×10 No.14 100km以上の遠征から即時帰還を1回する※ 虹の宝玉のかけら×10 No.15 チェックインでアイテム報酬を5個手に入れる 帝ポイント×1000 No.16 忠誠度を累計10回上げる 銅銭×1500 No.17 全勢力異なるデッキでLv5以上の領地バトルで1回勝利する 名馬×10 No.18 100km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 緑の兵法書×10 No.19 呉のみのデッキで同盟の3vs3の手合わせバトルで1回勝利する 虹の宝玉のかけら×15 No.20 孫子の兵法書を10回使用する 帝ポイント×2000 No.21 帝ショップか帝ガチャで武将を1体手に入れる 銅銭×2000 No.22 漢方薬を使用して20回チェックインをする 赤兎馬×10 No.23 武将を累計3回進化させる 孫子の兵法書×10 No.24 武器を2体以上装備してLv5以上の領地バトルに1回勝利する 虹の宝玉のかけら×20 No.25 遠征で上質な素材を3個手に入れる 帝ポイント×3000, 水鏡先生紹介チケット×1 ※No.14 「即時帰還実行時」の距離ではなく、「遠征開始時」の距離で判定 上級 ミッションNo ミッション内容 報酬 No.1 新エリアにチェックインを20回する 銅銭×1500 No.2 在野武将から武将を★3武将を5体入手する 名馬×15 No.3 Lv8以上の領地バトルで1回勝利する 緑の兵法書×15 No.4 200km以上の遠征に2回出発する 虹の宝玉のかけら×15 No.5 同盟の5vs5の手合わせバトルで1回勝利する 帝ポイント×500 No.6 肉まんを30個使用する 銅銭×1500 No.7 水鏡先生から武将を10体紹介してもらう 名馬×15 No.8 赤兎馬を使用して50回チェックインする 赤の兵法書×15 No.9 武将を10回進化させる 虹の宝玉のかけら×15 No.10 魏のみのデッキでLv8以上の領地バトルに1回勝利する 帝ポイント×1000 No.11 遠征で素材を10個手に入れる 銅銭×2000 No.12 同盟ビンゴで10回以上ビンゴに参加する 赤兎馬×10 No.13 武器を10回強化する 黒の兵法書×15 No.14 200km以上の遠征から即時帰還を1回する※ 虹の宝玉のかけら×20 No.15 チェックインでアイテム報酬を20個手に入れる 帝ポイント×2000 No.16 忠誠度を累計20回上げる 銅銭×2000 No.17 全勢力異なるデッキでLv8以上の領地バトルで1回勝利する 赤兎馬×10 No.18 200km以上の遠征から帰還報酬を1回受け取る 青の兵法書×15 No.19 他のみのデッキで同盟の5vs5の手合わせバトルで1回勝利する 虹の宝玉のかけら×20 No.20 孫子の兵法書を30回使用する 帝ポイント×3000 No.21 帝ショップか帝ガチャで武将を3体手に入れる 銅銭×2500 No.22 漢方薬を使用して50回チェックインをする 赤兎馬×15 No.23 武将を累計10回進化させる 孫子の兵法書×20 No.24 武器を3体以上装備してLv8以上の領地バトルに1回勝利する 武将魂×5 No.25 遠征で上質な素材を30個手に入れる 帝ポイント×5000, ★3確定水鏡先生紹介チケット×1 ※No.14 「即時帰還実行時」の距離ではなく、「遠征開始時」の距離で判定 コメント 名前
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《きょうりゅーん》 効果モンスター 星3/地属性/恐竜族/攻1300/守1300 このカードを墓地へ送る。 デッキから「きょうりゅーん」を1体特殊召喚できる。 part21-707 作者(2007/10/31 ID FXS43OIJ0)の他の投稿 part21-706 / part21-710 / part21-711 / part21-713 コメント 名前 コメント
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登録日:2014/12/02 Tue 17 45 13 更新日:2024/06/22 Sat 15 33 14NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 お家騒動 リストラ 三国志 中国史 二宮の変 呉 孫呉 孫家 孫権 孫皓「孫呉など滅びてしまえばいい!」 後継者争い 泥沼 老害 耄碌した瑛君 陸遜 騏驎も老いては駑馬に劣る 二宮の変(にきゅうのへん)とは三国志の時代、241年頃から呉で勃発した政治闘争のことである。 二宮事件とも呼ばれ、10年近くおよんだこの事件により呉は有能な人材を多く失い、その命脈を削ることとなった。 ちなみに正史には記載されているが、三国志演義では省かれている。 概要 早い話が呉の後継者争いと、それに伴う重臣たちの政治争いである。 長男にして皇太子だった孫登が病死したため、孫権はその次の兄弟孫和を新たな皇太子としたが、 よりにもよってその弟孫覇を同等に扱ってしまう。 そのため重臣たちが孫和派と孫覇派に分かれてしまい、孫権に対する諫言・讒言合戦が行われてしまうこととなった。 孫家の後継者争いなだけあって孫姓の人がたくさん出てくるため、慣れないうちはわけが分からなくなる。 登場人物 孫家 孫権(そんけん) ご存じ呉の初代皇帝にして全ての元凶。 晩年老害化が目立つとされる孫権だが、この事件は恐らくその所以にして彼の人生最大の汚点。 最後の最後に一番とんでもないことをやらかしてしまった。 やはり孫家DQNの血は伊達ではなかった… 孫登(そんとう) 孫権の長男。当初は皇太子とされていたが病により孫権より先に死んでしまった。 孫登は孫和と仲がよかったため、孫和を後継者とするように遺言を残していたが…。 孫和(そんか) 孫権の三男。孫登の死後、前述の遺言と次男の孫慮が既に亡くなっていたこともあり、新たな後継者として擁立される。 しかし、その後孫権からの寵愛が薄れていき、弟の孫覇が寵愛されるようになる。その裏にはある女の影が…。 悪名高い孫皓の父でもあるが、彼自身は学問が好きで、臣下の諍いを良い形で仲裁するなどまともな人物だった。 孫覇(そんは) 孫権の四男。孫権により魯王に封じられ、兄孫和と同等の扱いを受ける。そのため両者の間で後継者争いが激化していき…。 余談だが似た立場であった魏の曹丕と曹植は、あくまで重臣たちの勢力争いで本人たちはさほど嫌い合っていなかったとする説もあるが、こいつは積極的に後継ぎの座を狙っていた。 孫亮(そんりょう) 孫権の七男。詳しくは後述するが、結局2人の兄のどちらでもなく彼が跡を継ぐことになった…。 が、皇太子に指名された当時はなんと8歳!孫権が死んで皇帝に即位した時点でもわずか10歳! 孫権ェ…。 孫魯班(そんろはん) 孫権の娘。姉の方。三国志大戦では字の大虎として登場。大流星の儀式で覚えている人も多いのでは? 二宮の変では孫和と対立して孫覇に組する。妹さえも死においやる悪女っぷり。だがそれがいい。 孫魯育(そんろいく) 孫権の娘。妹の方。三国志大戦では字の小虎として登場。もうしょうこをいじめないで…… 夫の朱拠が孫和派に属していたため、二宮の変が幕を引いたあと姉に謀殺されることに…。 重臣's 孫和派 陸遜(夷陵の放火魔。当時の陸遜は丞相でもあり、言わずもがなの建国功労者) 吾粲(孫和の後見人。陸遜と並ぶ孫和派の先鋒) 朱拠(孫魯育の夫) 顧譚(丞相を務めた顧擁の孫) 張休(呉の内政の大重鎮、張昭の息子。孫和の妻の叔父でもある) 諸葛恪(諸葛瑾の子で諸葛亮の甥。才気があり過ぎて身を滅ぼすと父に予言された) その他多数 孫覇派 全琮(孫魯班の夫) 歩隲(驃騎将軍。孫魯班、孫魯育の母・歩夫人を同族に持つ) 呂岱(齢九十六まで生きた呉の長老) 呂拠(呉の高官・呂範の子) 楊竺 その他多数 孫登の死~孫和・孫覇の対立 孫権は当初、長男の孫登を皇太子として後継ぎに指名していた。 しかし孫登が病により早逝したため、孫権は孫和を新たな皇太子に立てる。 この時後継者の相次ぐ死から「王を立てるべき」と言う意見が広がっている。(*1) 当初孫権は拒絶するも、242年に孫覇を魯王に封じている。 さらに、孫和の生母である王夫人を皇后に立てようと、重臣たちが孫権に働きかけた。 が、それが気に食わない女が一人……露伴ちゃん、もとい孫魯班である。 実は魯班ちゃんの母、歩夫人はかつて皇后になれなかったという過去があり、他の女が皇后になることが許せなかったのである。(歩夫人本人が固辞していたんだけどね) そこで魯班ちゃんは王夫人を皇后にさせないために、孫権にあることないこと吹聴するようになる。 例えば、ある時孫権が病床に臥せってしまい、孫和が宗廟で快復祈願をすることになった。 その際にちょこっと席を外して妻の叔父である張休の下に立ち寄ったのだが、それを聞いた魯班ちゃんはそれを誇張して、 孫魯班「孫和は父上がご病気なのに、宗廟で祈らず叔父と謀議ばかりしております」 さらに 孫魯班「王夫人は父上の病気を喜んでおります」 と讒言した。 これを聞いた孫権は大激怒し、王夫人を皇后に立てることを取りやめ、孫和を疎んじるようになる。 その後も魯班ちゃんは讒言を繰り返し、孫権の寵愛は孫和から孫覇に移っていくようになる。 やがて孫覇は孫和とほぼ同等の扱いをされるようになり、家臣たちの間で太子廃立が行われるのでは?と囁かれるようになる。 重臣たちの勢力争い これに目をつけたのが呉政権の非主流派たちである。 元々呉は地方豪族の寄り合い所帯みたいなものであり、言わば連立政権のようなものであった。 陸遜など政権の主流派が孫和派に属していたわけだが、ここで孫覇が後継ぎとなれば非主流派の自分たちが政権の中枢へ行けると考えたわけである。 しかも陸遜は政権のトップである丞相という地位を与えられながらも、それまでの職務であった荊州統治を引き続き行うため荊州に駐屯している。 中枢で最も権力を持つ人物が、孫権のいる建業にいないことが常態化してしまっていた。 非主流派's「「「これは…チャンスやん?」」」 これに危機感を抱いた陸遜は度々孫権に対して長幼の序を大切にして孫和を擁護する文書を送り、さらに建業に出向いて直接孫権を説得しようとした。 それに対して孫覇派は孫権に讒言し、楊竺に至っては陸遜に関する20カ条もの疑惑事項を告発するという有様だった。 これを真に受けた孫権は陸遜に何度も問責の使者を送った上に、吾粲を処刑したり顧譚、張休らを左遷してしまった。 孫権「とりあえず左遷」 陸遜「そんな馬鹿な……」 あまりに執拗な追及を受け、失意の中陸遜は病を発して死去。 刑死させたわけではないが、実質的には孫権が死なせたようなものである。 こうして孫覇派が一度は主導権を握るものの、全琮、歩隲が相次いで死去してしまう。 これに乗じて孫和派が一転攻勢!汚名挽回! ……と思いきや、この機会を活かすことができず、結局状況はさらに混迷化し、泥沼の様相を呈してしまう。 ちなみに孫権は、この頃になると自分が元凶のくせに2人の息子の争いに嫌気が差していた。 喧嘩両成敗 結局孫権は孫和を廃立し、孫覇には自害を命じ、当時8歳だった七男孫亮を皇太子とした。 さらに孫覇派で積極的に工作に参加した者たちを片っ端から誅殺し、孫和派の方も孫和の廃立に反対した者たちがばんばん処刑された。 唯一の救いとなるエピソードは、孫権が後に陸遜に対する誤解を解いたことである。 陸遜死後、陸遜の子陸抗は連座されておらず官職についたが、孫権は陸抗に対しても楊竺の発した陸遜への疑惑を詰問させた。 だが、陸抗が整然と答えると孫権はようやく陸遜に対する誤解を解いた。 陸抗が任地に行くため孫権の下を離れるときは「自分は愚かにも讒言を信じ、君の父上の信義を裏切り、君にも悪いことをしてしまった。自分が父上に送った詰問の手紙を焼き捨ててくれないか」と泣きながら謝ったという。 その後陸抗が呉の大黒柱となり、死ぬまで斜陽の呉を支えたことを考えると、孫権にもまだ人を見る眼は残っていたのかもしれない。 その後 この政権争いは、幕引き後も呉に悪い意味で大きな影響を残している。 彼が左遷した臣下たちは呉の建国に大功のあった重要な人材やその子たちである。 それを内輪揉めで次々左遷したり処刑したりしたため、呉の屋台骨は一発でガタガタになってしまったのである。 孫権の死後、当時わずか10歳の孫亮が皇帝に即位した。 孫亮自身は聡明で知られていたものの、この年齢では政治は臣下任せにならざるをえない。 結果として側近の諸葛恪が実権を握ることとなった。 ……が、その諸葛恪が魏への遠征に大失敗。多大な損害を出して失脚した諸葛恪を、今度は元孫覇派だった孫峻がクーデターを起こし誅殺。さらに孫和を自害させた。 これでやっと落ち着いた…と思いきや、今度は孫登の子である孫英が孫峻を暗殺しようとして失敗。 孫峻の権力は従兄弟の孫綝へ引き継がれる。が、この頃には即位時は幼かった孫亮も大人になり、自分で政治をとり行おうとする。 意のままにならない孫亮が邪魔になった孫綝は孫亮を廃し、孫権の六男孫休を擁立するが、その孫休に孫綝が殺され……と、内紛は長い間続くことになった。 当時魏では、249年の高平陵の変の後司馬一族を中心とした政治体制になり、これに対する反乱が多発していたが、政治体制そのものは全く揺らいでいなかった。 蜀は呉とは仲がよく意気軒昂ではあったが、呉と比べても国力が小さすぎた(現に姜維の北伐は成果をほとんど挙げられていなかった)。また蜀の国内情勢も、姜維を抜きにしても支離滅裂のひどすぎる有様で、外地の姜維が一番真面目、というぐらいだった。 元々魏は呉の3倍近い国力を持っていただけに、この争いは呉が魏に勝つかすかな可能性を封じてしまったとさえ言われているのである。 また、三国志最悪の暴君として知られる孫皓は、父を大変敬愛していたようで帝位についたあと何度も父を祀っていたという。 孫皓が暴政に走ったのは、父孫和が一度は皇太子として立てられながらも理不尽に廃立され、無残な最期を遂げてしまったことが原因であるとも言われている。 三国志で後継者争いといえば、後継ぎに悩む曹操に賈クが例として挙げた袁紹、劉表が有名であるが、この二人は残された者たちが勝手に争い始めたに過ぎなかったと言われている。 だがこちらは存命中の孫権があっちにフラフラ、こっちにフラフラした結果であり、孫権がその気になれば避けられたトラブルであった点で、タチの悪さはこちらの方がはるかに上である。 しかし、演義では省略されているので、ある意味優遇と言えるのかもしれない。 呉の地味さに拍車がかかっているとか言ってはいけない。 陰謀論 しかし、この二宮の変、孫権はわざと放置していたという陰謀論がある。 呉は孫家以上にその土地で影響力のある一族を配下として抱えている面があった。 孫家は家格の低さ、正統性の乏しさ、大豪族の寄合連合政権の盟主でしかない等の理由から 国家運営には彼らとの協力が必要であったが彼らに主導権を奪われるようなことがあってはならなかった。 当時、江東の豪族、特に陸家の勢力は大きくなりすぎていた。 だから孫権はわざと10年間も後継者争いを放置して主流派と非主流派を争わせて喧嘩両成敗で力を削った、 というものである。 実際、顧家等が没落している。 まあもっとも、豪族を削ろうとした結果として国家自体が崩れたんだから、やはり孫権の謀略としても大失敗だったと言えよう。 だいたい、それをするならもうちょっと気力と体力のある若い時期にするべきだったのではないか。もしこの内紛中に孫権が病床に伏したり逝去したりすれば、もう本当に止めようがなくなる。 後継問題という、国の将来を左右する問題を、こんな謀略に使うというなら、それは極めて危険な策略である。 考えなしに放置した結果なら論外。考えたうえで引き起こした結果なら愚策。やはり孫権の過ちとしか言いようがない。 追記・修正は後継ぎをちゃんと指名して、扱いを別格にしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なるほどね。よく分かりましたよ魯班おじさん -- 名無しさん (2014-12-02 18 08 41) 汚名挽回しちゃいかんだろww -- 名無しさん (2014-12-02 19 02 20) 孫権が何もかも悪い。若い頃は曹操や劉備と互角以上に渡り合ったのになぁ 晩年は劉禅以下 -- 名無しさん (2014-12-02 19 52 21) 裴松之も袁紹、劉表の件とは問題にならないほど酷いと評している。 -- 名無しさん (2014-12-02 21 23 53) 淫夢語録交える必要性ないだろ気色悪い -- 名無しさん (2014-12-02 22 14 16) こんなことでは孫皓もやさぐれてしまうわけだ -- 名無しさん (2014-12-02 22 16 17) この後継者争いに近いのってあとは上杉謙信の跡目争いぐらいか。 -- 名無しさん (2014-12-03 00 27 25) 蜀漢の滅亡とか作ってくれないかな -- 名無しさん (2014-12-03 11 12 50) あまりにgdgdすぎてめまいがしてきたw -- 名無しさん (2014-12-04 21 07 46) 陸遜はこの事件の影響で死亡し、朱然も結論が出される一年前の249年に病死したので孫権はこの事件を経て孤独になったと言える -- 名無しさん (2014-12-04 21 46 15) ↑4むしろ信親死後の長宗我部家のが近いかと。 -- 名無しさん (2014-12-04 21 47 29) こりゃ演義で省かれるわ・・・グダグダすぎてやばいもん。 -- 名無しさん (2014-12-04 22 58 13) 歩隲も全琮も陸遜もみんな江南の名家の看板を背負う人物だから、皇帝権を確立しなきゃいけなかったのに最後の仕上げである後継者指名でこういう行為をやってしまう孫権ってやっぱり -- 名無しさん (2014-12-07 14 20 04) ↑7 上杉は天下統一の致命的な出遅れにはなったものの何だかんだ収束はしたし、陸遜ポジの兼続がその後長生きしたからお家もそこまで酷く落ちぶれなかったし・・・ -- 名無しさん (2015-01-11 13 44 43) こうみると、きちんと長子に相続させられた曹操、劉備との対比が目立つなw -- 名無しさん (2015-01-23 14 08 29) ↑ 何気に司馬一族も跡目はちゃんとしてたよな。 -- 名無しさん (2015-03-15 14 48 56) ↑3天下統一どころか、越後以外の領地全喪失ーの、反乱おこされーので、本能寺というミラクルが無ければ滅亡秒読みまで衰えたんですが…。 -- 名無しさん (2015-03-15 17 22 54) この孫権だれ? 俺、こんな孫権知らないんだけど・・・ -- 名無しさん (2015-04-01 01 20 53) 呉での豪族間のつながりがあーっけなく崩れましたね。 これだから孫家DQNはいかんですなぁ。 第一基地外娘の意見を聞いて陸遜の意見を聞かないとは、誠にDQNだ。 -- 名無しさん (2015-04-01 11 02 16) 孫権はまあ老衰もあるし強大な国力を持つ魏に対して自国は人不足に常に悩まされて気が滅入ってたのもあるんだろうけどそれでも晩年の政治は目に余るものがあるよね -- 名無しさん (2016-01-28 08 20 47) 陸遜が政権の主流とは寡聞にして聞かぬな -- 名無しさん (2017-05-20 00 16 27) ↑4 ちゃんと現実を見ようww -- 名無しさん (2017-08-16 17 15 09) ニコニコでコーエー三国志の顔グラつかったこの騒動の創作動画あったな -- 名無しさん (2018-03-08 00 23 58) びっくりするぐらい世紀末的だった・・・ -- 名無しさん (2018-05-18 15 58 27) 孫魯班が諸悪の根源なのだが、歩皇后が好きすぎて娘を疑えなかったのだろうか。となると妹のほうがもうちょっと諌めていたら違ったのかな? -- 名無しさん (2018-10-11 18 06 38) 長男の孫登が早死にしなければ逆転は無理にしてももう少し持ちこたえられたのかな? -- 名無しさん (2019-05-11 09 35 00) 全琮歩隲は身内に甘すぎるところがある。そんな孫覇派に呂岱と呂拠がいることを悲しく思う -- 名無しさん (2019-06-21 21 31 31) 晩年の孫権は劉禅より酷かったのか・・・ -- 名無しさん (2019-06-21 22 01 37) いや、劉禅は降伏後に後継者で揉め事の種蒔いてるから蜀が後五年ぐらい続いてたらやばかった。後、歩隲呂岱呂拠辺りは漠然と連名されてるだけで実際何をしたかの記録に乏しくて正直本当に関わりあったか怪しい。 -- 名無しさん (2019-06-22 02 12 37) これも晩年に至って自分の死後豪族が再び力を取り戻して実権を握るようなことを恐れ、有力者を間引こうとしたんだろうけど、娘が想定以上に性悪だったのもあって収束に失敗したって感じ -- 名無しさん (2019-07-09 11 25 45) 全琮もそんな積極的に動いていたかというと妻に引っ張られていた感じが…… -- 名無しさん (2019-11-14 13 21 26) というか孫英は蚊帳の外か…普通順番通りに行けば嫡孫が継ぐよね? -- 名無しさん (2019-11-24 02 22 45) 孫和の母親は無力だったんかね?あるいはすでに死んでいたか -- 名無しさん (2020-08-23 17 09 37) 晩年の耄碌していた孫権の陸遜に対する疑念を晴らした陸抗はすごいな。 -- 名無しさん (2021-02-14 11 09 15) 何故このタイミングで魏は攻めなかったのやら。陸遜が死んだ時に仕掛ければ袁家のようにアッサリ滅ぼせただろうに。 -- 名無しさん (2021-02-14 13 04 05) 曹爽と司馬懿で権力争い真っ最中だったんで軍事的実績を欲しがった曹爽が出兵してボロ負けしたぞ -- 名無しさん (2021-02-14 13 19 00) ↑1 蜀の侵攻に失敗した挙句絶賛内紛中の呉にもボコされるとか曹爽ってこの時期の孫権よりも無能すぎるやんけ… -- 名無しさん (2021-02-14 21 05 38) 呂壱のように低い身分から取り立てた人物で豪族たちに対抗しようとしたが両者との間で板挟みになって非業の死を遂げた。 -- 名無しさん (2021-02-20 21 35 02) ↑ 孫晧も岑昏て寵臣がいたけど結局士気上げのためにとりあえず血祭りにされるっていうね -- 名無しさん (2021-02-20 21 53 04) 日本の戦国時代も甲斐みたいに国人衆の強い国もあった。信虎も力で国人衆を支配しようとしたが反発して晴信を当主に立てて信虎を追放した。 -- 名無しさん (2021-02-20 22 09 15) ↑6孫権死後に魏が大軍を率いて攻め込んだが諸葛恪らに撃退された。諸葛恪は周囲の反対を押し切って魏を攻めたが大敗を喫し失脚した。 -- 名無しさん (2021-02-21 00 58 38) ↑2 もあった、というかどこも基本そう -- 名無しさん (2021-02-21 06 32 08) 諸葛恪も司馬師のように敗戦の責任を引き受けていれば暗殺されることもなかっただろう。 -- 名無しさん (2021-02-21 11 39 25) 諸葛恪は天才肌な代わりに細やかな配慮に欠ける人物だったくさい。成果を上げてるうちは皆不承不承でも素直に従っただろうが、一発大失敗すれば即アウトなタイプ。叔父さんは北伐失敗の時自分も降格処分にしたりしてたのにね。 -- 名無しさん (2021-02-21 12 06 30) 諸葛恪は親父からは頭が良すぎて家滅ぼすかもや陸遜からその傲慢な性格をどうにかしろと言われるほど人間性に問題があった。タイプ的には鍾会や馬謖に近い人間。 -- 名無しさん (2021-02-27 21 41 19) 長子相続と言うと現代人の目から見ると非合理に思えるけど跡目争いを防ぎ国力を温存するには最も合理的な制度なんだよな。 -- 名無しさん (2021-02-27 21 56 03) ↑ ただし長子に何かあった場合に即アウトになりやすい。それが困るから側室を設けて子どもが沢山出来て結局はドンパチが起こる。 -- 名無しさん (2021-03-15 11 38 05) 正確に言うと生まれた順相続ね。均等相続だと家の力が分散されるし、能力で選ぶと選ばれなかった人間が不満を持つから。 -- 名無しさん (2021-03-15 12 14 41) ちなみに中には新しい王が即位したらそれ以外の兄弟や甥は皆殺しっていう素敵な制度のある王朝もあったらしい。まあ、具体的にどの王朝かは知らないんで都市伝説かも知れないけど -- 名無しさん (2021-03-15 12 19 50) ↑それを穏当にした形が足利氏の「後継以外出家させる」なのかもしれない(ただし↑3のメリットとデメリットが両方そのままになる)。清の「皇帝の死後に後継を公開する」はうまくやったかなと思うね -- 名無しさん (2021-07-03 16 02 20) 孫権に長幼の序を説く陸遜も悪い気がするんだよな。孫権は兄・孫策の子に家督を返してないし、さらに遡れば孫堅の兄・孫羌の一族がいる。陸遜の発言は孫権の存在否定に他ならない。 -- 名無しさん (2022-11-23 10 06 43) そもそも論でいうなら、諮問されたわけでもないのに勝手に君主(それも皇帝)の後継者選定に嘴を突っ込んでくる臣下サイドにもだいぶ問題がある。特にターニングポイントを作った陸遜は、もう少しやり方を選んでいればここまでコトがこじれなかった可能性も大いにある。 -- 名無しさん (2023-03-07 23 24 12) あの賢妻で有名な歩夫人の娘がこれってのが↑4 -- 名無しさん (2023-05-31 16 41 17) ↑5即位したら王様の兄弟皆殺しはあのオスマン・トルコだな -- 名無しさん (2023-05-31 16 42 02) 大体の出典が後世のものだし記事内でどっからとったのかの引用すらない…… -- 名無しさん (2023-05-31 17 22 27) 後に玄武門の変を起こした唐の太宗はこの事件を教訓にしたんじゃないかな?彼は玄武門の変を自分ちの問題として政争にせずに処理してるし -- 名無しさん (2023-06-03 20 21 00) この件だって別に孫権は継承問題をよそに広げようとしたわけではないし、むしろ臣下の干渉を勅で禁じてるんだけど、孫呉は豪族の力が強くて結局勝手に口をはさんでくるし政治抗争も始めちゃうからね・・・ -- 名無しさん (2023-06-03 21 10 54) 陸遜も孫権に対してズケズケと主張しすぎで君主の顔を立てる配慮はできなかったのか -- 名無しさん (2024-02-15 09 19 40) 孫覇は父の孫権から自害を命じられた時かなりショックを受けたんだろうな。だって今まで自分を可愛がってきた父からいきなり「死んでくれ」って言われたようなもんだし -- 名無しさん (2024-06-22 15 33 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi123/pages/35.html
データソース 三国志12wikiさんよりデータお借りしました(ありがとうございます!) http //xn--12wiki-2o7ig52dyys.jp/ 以下はβテスト版時のデータのようです。この数字をベースに検証してこのwikiは更新していきます。 レアリティ 入手の難易度によって4つのレアリティがある。 SR スーパーレア R レア UC アンコモン C コモン 特技 対戦版では以下の9つの特技が存在する。 名前 説明 豪傑 同兵科に対しても特殊攻撃が発動する 一騎 一騎討ちで必殺や反撃が手に入る確率が上昇する 神速 部隊の機動力が上昇する 水練 浅瀬にいるとき、機動力が低下しない 遠射 遠距離攻撃の射程が上昇する 攻城 部隊が敵本陣に与えるダメージが上昇する 冷静 戦闘中、部隊が動揺しない 軍師 秘策の効果時間を延長する 鬼謀 伏兵状態で戦闘を開始する SR 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 曹操 SR 9 99 72 91 12000 騎兵 魏武の強/7 o o o o 呂布 SR 9 97 100 26 11000 騎兵 人中の呂布/10 o o o o 関羽 SR 9 97 97 79 10500 騎兵 千里行/6 o o o o o 趙雲 SR 9 96 96 77 12000 騎兵 単騎駆/5 o o o o 張遼 SR 9 95 92 78 12500 騎兵 強襲/5 o o o 張飛 SR 8 94 98 30 12000 槍兵 万人敵/6 o o o 孫堅 SR 8 94 90 79 11000 槍兵 全軍猛攻/7 o o o o 夏侯惇 SR 8 92 90 63 13000 騎兵 攻防一体/4 o o o 徐晃 SR 8 91 90 78 12000 騎兵 大打撃/8 o o o o 太史慈 SR 8 90 93 69 13000 弓兵 剛勇/4 o o o 夏侯淵 SR 8 90 91 68 13000 弓兵 遠猛射/4 o o o 文醜 SR 8 89 93 47 14000 騎兵 突破/4 o o o 顔良 SR 8 88 94 21 14000 槍兵 大打撃/8 o o o 華雄 SR 8 88 92 61 14500 槍兵 剛勇/4 o o o 賈詡 SR 8 88 48 97 16000 騎兵 虚誘掩殺/7 o o o o 盧植 SR 8 86 63 82 16500 弓兵 弓軍強射/6 o o o 董卓 SR 8 85 87 73 17500 騎兵 全軍猛攻/7 o o 公孫瓉 SR 8 84 83 75 18500 騎兵 騎軍神速/7 o 皇甫嵩 SR 7 92 61 73 13000 槍兵 槍軍堅守/6 曹仁 SR 7 89 86 62 13500 騎兵 全攻撃強化/6 郭嘉 SR 7 88 15 96 13500 騎兵 騎軍神速/7 o o o o 張角 SR 7 87 25 86 13500 弓兵 全軍兵撃/7 o o o o 高順 SR 7 85 86 60 14000 騎兵 突破/4 o o o 程普 SR 7 84 79 79 14500 弓兵 総猛射/5 o o o 馬騰 SR 7 82 80 52 15500 騎兵 騎軍神速/7 o o 劉備 SR 7 81 77 78 16000 槍兵 義勇兵/8 o 袁紹 SR 7 81 69 70 16500 槍兵 全軍猛攻/7 o 許褚 SR 7 74 96 36 17500 槍兵 剛勇/4 o o 典韋 SR 7 72 95 35 18500 槍兵 鉄壁/4 o o 田豊 SR 7 72 29 93 20000 槍兵 虚誘掩殺/7 o o o o 陳宮 SR 6 84 55 89 13000 弓兵 奮迅封印/3 o o 沮授 SR 6 78 35 90 14500 槍兵 全攻撃強化/6 o o 荀攸 SR 6 73 26 94 16000 弓兵 火計/8 o o o 荀彧 SR 6 62 14 95 21500 槍兵 全軍兵撃/7 o o 李儒 SR 6 61 26 93 21500 弓兵 埋伏の毒/7 o o 程昱 SR 5 70 49 90 14500 槍兵 文武低下/3 o o 貂蝉 SR 2 20 26 81 20500 槍兵 美女連環/7 R [#rarityR] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 朱儁 R 7 89 65 70 13500 弓兵 全攻城強化/6 于禁 R 7 83 78 74 14500 弓兵 全攻撃強化/6 o o 張宝 R 7 83 71 81 15000 槍兵 総奮迅/5 o 楽進 R 7 80 84 56 16500 槍兵 猛攻/4 o 閻行 R 7 76 84 66 18000 騎兵 剛勇/4 o 張燕 R 7 76 81 57 18000 騎兵 総突撃/5 o 麹義 R 6 82 78 51 13500 弓兵 射程強化/2 o 韓遂 R 6 81 75 77 13000 弓兵 機動力弱化/5 o 黄蓋 R 6 80 83 70 12000 弓兵 老当益壮/4 o o o 徐栄 R 6 80 76 62 13500 騎兵 総突撃/5 張繍 R 6 80 73 64 13000 騎兵 全攻撃強化/6 o 田豫 R 6 80 72 80 13500 騎兵 機動力弱化/5 審配 R 6 80 60 83 14000 弓兵 全軍遠射/4 o 曹洪 R 6 79 81 44 13000 弓兵 全防御強化/6 o o 陳登 R 6 79 64 81 13500 騎兵 全防御強化/6 o 紀霊 R 6 78 83 51 13000 槍兵 突破/4 o o o 張梁 R 6 78 80 74 14500 騎兵 全軍速攻/4 陳武 R 6 76 87 43 15000 槍兵 速攻/2 o 韓当 R 6 76 85 61 13500 槍兵 槍軍堅守/6 o o 曹純 R 6 75 71 63 15500 騎兵 全軍速攻/4 董襲 R 6 72 85 50 15500 槍兵 全攻撃強化/6 o 李典 R 5 78 77 79 11500 弓兵 伏兵/3 o 凌操 R 5 75 81 42 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 o o 周倉 R 5 68 84 42 14000 槍兵 全軍速攻/4 o o 杜畿 R 5 66 32 75 16500 弓兵 攻撃弱化/5 戯志才 R 5 63 7 88 18000 騎兵 伏兵神速/4 o 劉曄 R 5 56 32 92 19000 騎兵 全攻城強化/6 o 袁術 R 4 44 65 65 20000 槍兵 全攻城強化/6 o 劉表 R 3 48 31 72 16000 弓兵 攻撃弱化/5 甘氏 R 3 47 3 48 17000 弓兵 攻撃弱化/5 蔡琰 R 2 61 11 77 10000 騎兵 馬攻撃強化/4 o 王允 R 2 26 6 68 19500 槍兵 武力低下/2 UC [#rarityUC] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 趙雲 UC 6 96 96 77 8000 騎兵 攻撃強化/2 o o 張飛 UC 6 94 98 30 9000 槍兵 攻撃強化/2 o o 太史慈 UC 6 90 93 69 8500 弓兵 弓攻撃強化/4 o o 夏侯淵 UC 6 90 91 68 9000 弓兵 射程強化/2 o o 張角 UC 6 87 25 86 12000 弓兵 武力低下/2 o o 董卓 UC 6 85 87 73 11000 騎兵 馬攻撃強化/4 o 程普 UC 6 84 79 79 11000 弓兵 弓攻撃強化/4 o o 袁紹 UC 6 81 69 70 14000 槍兵 攻城強化/2 黄蓋 UC 6 80 83 70 12000 弓兵 弓防御強化/4 o o 公孫越 UC 6 74 72 47 15500 騎兵 馬攻撃強化/4 曹昂 UC 6 74 67 69 16000 騎兵 挑発/3 王凌 UC 6 74 64 71 16000 槍兵 速攻/2 張既 UC 6 74 35 76 17000 騎兵 全軍索敵/3 公孫範 UC 6 73 69 66 15500 弓兵 全攻撃強化/6 o 梁習 UC 6 73 40 74 17000 騎兵 馬攻撃強化/4 典韋 UC 6 72 95 35 16000 槍兵 防御強化/2 o 公孫康 UC 6 72 66 65 16500 騎兵 全軍索敵/3 朱霊 UC 6 71 73 67 16000 騎兵 全防御強化/6 胡車児 UC 6 70 82 41 16000 槍兵 総奮迅/5 o 丁原 UC 6 70 76 35 17000 騎兵 全攻撃強化/6 劉辟 UC 6 70 72 47 16000 槍兵 全攻撃強化/6 o 張済 UC 6 70 66 55 17000 騎兵 全軍索敵/3 o 李豊 UC 6 69 74 50 18000 騎兵 馬防御強化/4 李傕 UC 6 69 72 24 18000 槍兵 槍攻撃強化/4 郭汜 UC 6 64 76 13 20000 弓兵 弓攻撃強化/4 陳到 UC 5 76 71 67 11000 騎兵 全攻撃強化/6 o 張曼成 UC 5 75 81 45 12500 騎兵 武力上昇/2 成宜 UC 5 74 72 41 13000 騎兵 索敵/2 黄祖 UC 5 74 66 55 12500 弓兵 弓攻撃強化/4 o 李通 UC 5 73 81 62 13000 騎兵 攻撃強化/2 廖化 UC 5 73 76 69 13500 騎兵 攻撃強化/2 単経 UC 5 71 68 43 14500 騎兵 速攻/2 武安国 UC 5 70 83 34 13500 槍兵 総奮迅/5 管亥 UC 5 70 82 10 14500 騎兵 攻撃強化/2 祖茂 UC 5 70 71 66 13500 騎兵 挑発/3 程遠志 UC 5 69 74 17 14500 騎兵 挑発/3 田楷 UC 5 68 65 58 15000 騎兵 防御強化/2 厳白虎 UC 5 67 70 23 15500 槍兵 攻城強化/2 朱治 UC 4 71 56 72 12000 騎兵 破壊力弱化/4 鍾繇 UC 4 70 24 77 12500 弓兵 防御弱化/5 楊奉 UC 4 66 65 31 13500 槍兵 攻撃強化/2 周昕 UC 4 65 62 73 13000 弓兵 弓防御強化/4 劉虞 UC 4 55 33 70 17000 騎兵 防御弱化/5 王脩 UC 4 54 27 77 17500 弓兵 射程強化/2 o 婁圭 UC 4 52 13 87 19000 弓兵 知力上昇/2 陶謙 UC 4 51 27 64 18500 弓兵 全軍遠射/4 厳政 UC 4 50 55 39 18500 槍兵 索敵/2 o 潘鳳 UC 3 56 77 4 13500 騎兵 武力上昇/2 楽就 UC 3 53 66 61 14000 槍兵 防御強化/2 劉焉 UC 3 53 38 80 14500 弓兵 知力低下/2 何進 UC 3 39 40 6 19500 槍兵 全軍索敵/3 王朗 UC 2 47 35 79 12000 槍兵 知力上昇/2 卞氏 UC 2 36 24 75 14500 騎兵 挑発/3 糜竺 UC 2 33 29 78 16000 弓兵 射程強化/2 陳羣 UC 2 32 14 75 15500 弓兵 破壊力弱化/4 o 孔融 UC 2 30 5 73 17000 弓兵 鎮静/1 簡雍 UC 2 20 32 75 20000 槍兵 鎮静/1 董昭 UC 2 19 25 80 21000 槍兵 防御弱化/5 華歆 UC 2 18 33 82 21000 槍兵 攻撃弱化/5 陳珪 UC 1 15 4 82 14500 槍兵 射程弱化/2 韓馥 UC 1 13 3 27 15500 槍兵 槍防御強化/4 陳琳 UC 1 10 9 75 16000 弓兵 武力上昇/2 王粲 UC 1 6 3 79 17000 弓兵 弓防御強化/4 o 許靖 UC 1 3 5 68 20000 槍兵 知力上昇/2 C [#rarityC] 武将 レア コスト 統率 武力 知力 兵力 兵科 戦法/采配 豪傑 一騎 神速 水練 遠射 攻城 冷静 軍師 鬼謀 武将 兵科 遠射 張英 C 5 75 74 41 11500 弓兵 攻撃強化/2 o 波才 C 5 74 74 55 12000 槍兵 総奮迅/5 周昂 C 5 74 65 65 13000 弓兵 攻城強化/2 張楊 C 5 72 70 66 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 o 張勳 C 5 72 68 41 13000 槍兵 槍攻撃強化/4 呉景 C 5 69 66 52 14500 弓兵 攻撃強化/2 樊稠 C 5 66 73 31 14500 騎兵 馬防御強化/4 田疇 C 5 66 66 73 14500 弓兵 全軍索敵/3 o 孫静 C 5 66 53 73 15000 弓兵 全軍索敵/3 橋蕤 C 5 64 69 38 16500 槍兵 攻撃強化/2 韓浩 C 4 69 72 68 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 韓暹 C 4 69 66 36 11000 槍兵 大打撃/4 厳綱 C 4 68 71 40 12500 槍兵 攻撃強化/2 高昇 C 4 67 73 41 12000 槍兵 槍攻撃強化/4 公孫度 C 4 67 71 66 11500 騎兵 攻撃弱化/5 趙弘 C 4 66 72 28 12500 騎兵 馬防御強化/4 陳蘭 C 4 66 69 40 12500 槍兵 槍攻撃強化/4 胡軫 C 4 65 74 12 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 王門 C 4 65 64 31 12500 騎兵 馬防御強化/4 韓忠 C 4 64 67 18 14000 槍兵 攻撃強化/2 眭固 C 4 63 71 38 13000 槍兵 総奮迅/5 公孫続 C 4 63 68 57 13500 騎兵 伏兵/3 毛玠 C 4 63 39 60 14000 弓兵 機動力弱化/5 兪渉 C 4 62 79 24 13500 騎兵 馬防御強化/4 孫仲 C 4 62 71 36 12500 槍兵 大打撃/8 雷薄 C 4 62 70 36 14000 槍兵 攻城強化/2 厳輿 C 4 61 78 44 13500 槍兵 槍防御強化/4 鄧茂 C 4 61 75 29 14000 槍兵 攻撃強化/2 o 鄒丹 C 4 61 64 34 14000 槍兵 挑発/3 笮融 C 4 60 69 38 14500 槍兵 槍攻撃強化/4 龔都 C 4 59 70 23 15500 騎兵 防御強化/2 陳紀 C 4 58 65 43 15000 弓兵 総猛射/5 呂虔 C 4 57 70 62 15500 弓兵 射程強化/2 卞喜 C 4 56 70 62 14500 騎兵 大打撃/8 何儀 C 4 56 69 36 16000 騎兵 射程弱化/2 胡班 C 4 55 55 59 16000 槍兵 槍防御強化/4 糜芳 C 4 54 61 32 17000 槍兵 索敵/2 穆順 C 4 52 77 11 16500 騎兵 攻撃強化/2 o 張邈 C 4 52 53 71 17000 弓兵 全軍遠射/4 董承 C 3 56 53 65 13000 騎兵 攻城強化/2 楊醜 C 3 52 65 40 14000 槍兵 索敵/2 何氏 C 3 51 34 67 14500 槍兵 知力低下/2 裴元紹 C 3 49 65 25 14500 槍兵 挑発/3 董旻 C 3 49 60 25 14500 騎兵 攻撃強化/2 o 李粛 C 3 46 69 61 14500 槍兵 槍防御強化/4 陳震 C 3 46 46 69 15000 弓兵 破壊力弱化/4 魏攸 C 3 46 29 74 16000 弓兵 鎮静/1 公孫恭 C 3 39 17 69 19000 弓兵 攻撃強化/2 牛輔 C 3 38 60 21 17500 槍兵 全防御強化/6 関靖 C 2 36 52 73 13000 槍兵 槍防御強化/4 曹節 C 2 36 2 28 15500 弓兵 武力低下/2 張闓 C 2 34 66 8 14500 槍兵 索敵/2 孫乾 C 2 34 33 79 14500 弓兵 弓攻撃強化/4 閻象 C 2 30 27 71 16000 槍兵 沈静/1 韓胤 C 2 26 29 65 17500 騎兵 挑発/3 楊弘 C 2 18 15 77 21500 騎兵 防御弱化/5 劉氏 C 1 23 8 67 11500 槍兵 防御弱化/5 荀諶 C 1 19 25 78 12500 槍兵 知力低下/2 桓階 C 1 10 26 68 15000 槍兵 射程弱化/2
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まるきょうP 最新動画 代表作 ニコ動一覧 タグ-まるきょうP マイリスト 関連WebPage ○京のぶろぐー 作成環境 【ソフト】 Video Studio 9.0 SE:おじさんには感謝してます Adobe Photoshop Elements:抜き抜き用 hunuaaCap:キャプチャ用 Aviutl:素材動画の初期加工用 【PC】 CPU:Pentium4 1.7G RAM:512MB GB:RADEON9250 (ファンレス) HDD:80GB+320GB OS:Windows2000 SP4 Disp 1280x1024 19inch Cap KWorld TV7130 (玄人志向は安いよねぇ) 自作やけど、安くてもちゃんと作製できてます。 タグ一覧:P名 P名_ま サイト持ちP デビュー2007.8中旬
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CN 三国志の武将から HN 三国志 ◆JVxZyh0Iwk アイコン色 5 赤 追加アイコン 564 ひこにゃん 初参加番地 ~ 普通村 ~ 71922番地 HN一覧 三国志 ◆JVxZyh0Iwk おすすめログ
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くがつじゅういちにち ほしぞら きょうからにっきというのをつけてみることにした れいむにどうやってかくのかきいたら、そのひにあったことをかけばいいといっていた あきれたかんじでいっていたのがすこしだけむかついた きょうあったこと きょうはずっとよるだった よるはねるじかんだからよるがおわるまでねてることにした でもいっぱいねてもよるはあけなかった それにしてもすぐにえんぴつがしめってかきにくい、どうしよう くがつじゅうににち くもり いいかげんねてるのにもあきた だからにっかのさいきょうのしょうこさがしをすることにした あたいはさいきょうだけど、みんなばかにするからしょうこがないとだれもしんようしない だからまいにち、あたいはあたいがさいきょうというしょうこをさがしてる でもみつかったことはない、だからいまだにだれもさいきょうとみとめてくれない くがつじゅうさんにち すこしだけはれ しょうこさがしもあきたからほかのことをすることにした ひまだからぶらぶらしていたら、ふらふらととぶれいむをみかけたからさっそくあいしくるほーすをしかけた でもれいむはわたしをひとにらみするとめのまえまでちかずいてだんまくをうってきた ちかよられるとあたいのあいしくるほーすはあたらない、ちかずくのははんそくだとおもう けっきょくあたいはあっさりとまけた なんだかれいむはいらいらしてるみたいだからりゆうをきいてみた でも、まるきゅうにはわからないことだといわれておしえてくれなかった、まるきゅうってなに わたしはぶとかゆかりにおいてかれたとかぶつぶついってたけどなんだったんだろう くがつじゅうよんにち ひさしぶりにあさがきた でもとくにやることはなかった くがつじゅうごにち なにもない くがつにじゅうさんにち ひさしぶりににっきをかいた れいむににっきをみられてわらわれたからもういちどかくことにした でもみっかぼうずはひどい、みっかいじょうかいてる さいきんまりさをみかけない あたいがさいきょうとみんなにみとめさせるためには、まりさをたおすのはさけてとおれないみちなのに いちにちじゅうさがしてみたけどけっきょくみつからなかった くがつにじゅうよんにち きょうはもりをさんぽしていたらしんぶんやのてんぐをみかけた すごくうきうきしていたからりゆうをきいてみた なんでもいせかいとかいうところにしゅざいしにいくらしい にこにことかあなごとかよくわからないからききながしていたけど、とちゅうでききおぼえのあるなまえがきこえた まりさがしゅざいさきとかいうところにいるらしい ついでにきんぱつにんぎょうつかいも そこにはほかにもまりさとおなじくらいつよいやつらがたくさんいるらしい そこであたいのさいきょうづのうがひらめいた そこについていって、あたいがそいつらをたおせしててんぐにしんぶんにしてもらえば みんなあたいがさいきょうだということがわかるんじゃないだろうか まったくあたいったら、さいきょうなだけじゃなくててんさいね というわけであたいはてんぐにたのみこんでいっしょについていかせてもらうことにした ほうしゅうは、ほんとうにまりさたちをたおせたらいちばんにしゅざいさせることだそうだ よくわからないからてきとうにうなづいておいた というわけであたいはしばらくおでかけなのでこのにっきはとうぶんかけなくなる このにっきをよんでるやつは、つぎのしんぶんをたのしみにしておくように パタン…。 「くっ、私も着いて行けば良かった…!」 幻想卿にひっそりと建つ博霊神社。 そこの茶の間にチルノの縄張りから借りてきた(あくまで借りてきた)日記を読みながら激しく後悔する一人の巫女が居たという…。 名前 コメント
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能力値がどうこうと言うより、所持特技「連環」がもの凄くレア、かつ強力。それが龐統。 単体では効かない相手には効かないので、神算持ちの諸葛亮などと組ませよう。諸葛亮のチートさが当社比2倍になるぞ。 蜀漢建国時には既に没しており、配下として活躍してくれる機会があまり無いのが残念だ。 仮想シナリオでうまいこと引ければラッキー。 -- (名無しさん) 2010-02-13 04 56 44 諸葛亮、馬稷と組めればよいが、問題は武力で適性ももう一つ。 相性のいい張飛と組ませるのがベスト。 -- (名無しさん) 2010-08-07 17 44 22 天才的な才能を持っていたんだろうがそれを発揮できなかった人 歴史の「もしも…」は言わないべきなんだろうが生きていたら諸葛亮と並ぶ名軍師だっただろう 諸葛亮と組むのがもったいないと思う人は傾国持ちとでも大抵70~100%ぐらいいく 襄陽に在野でいることが多いので劉表勢力では必ず手に入れよう 知力97なので提言の正確さは一級品 -- (名無しさん) 2010-10-06 21 07 22 彼が早世してなきゃ諸葛亮は政治家でいられたろうね ゲームでは連環がほんと強力すぎる 知力はトップクラス。単純に知力を補う目的でも使える(もったいないけどw 政治も高いので戦後復興係としても大活躍です -- (名無しさん) 2010-12-08 03 47 20 体験版でのメタネタ満載のセリフが印象に残る方もいるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-12-15 11 40 15 劉備勢力では神算・百出・連環と神将、闘神、趙雲+劉封、関索がそろえば ほとんど無傷であらゆる敵を討伐可能。 -- (名無しさん) 2011-02-04 22 54 06 ↑って…英雄集結の劉備の初期状態そのものやん…。 貧乏脱却でいきなり無敵とは恐ろしい。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 05 25 劉備勢は質が特級だから、スタート地点が同じならそれだけで優勝候補筆頭になる。 -- (名無しさん) 2011-03-05 07 04 31 レア特技もあいまって計略担当としては文句なしに超一流。 政治も高いので内政担当もこなせる。 彼の最大の敵は不自然死とはいえ短すぎる寿命か。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08 47 56 何気に、一番活躍するのはチュートリアルではないかという気も・・・w +諸葛亮+登山家というコンビを組ませられるし -- (名無しさん) 2011-05-17 01 09 25 ↑S8でも最初から3人揃ってるぞ。 S6でも揃ってはいるが、不自然死とは言え寿命があるが S8ならそれもないし、凶悪な計略かけ放題祭りwが楽しめるよ -- (名無しさん) 2011-05-17 19 26 13 ↑英雄集結でCPUの劉備軍が自重せずに勢力を拡大することが多いのはたぶんこの三人のせい。 もちろん神将・闘神・槍将・疾走・洞察etc…と凶悪な面子が揃ってるのも大きいけど。 -- (名無しさん) 2011-05-17 19 54 48 蜀攻めの時に色々策を考えたのだろうが、それ以外に特にこれといった事跡がなぁ・・ 途中で死んでしまった事もあってどうしても知力97は高すぎるような気がする。 郭嘉のように、やり遂げた!!!って思えるとこまでは生きてほしかった。 それはそれとして連環の特技はかなり便利。虚実など絶対成功特技と組ませるのがいいな だが、連鎖先を選べないのが難点。洞察持ちとかに行かれるのがホント困る・・・ ちなみに誤解されてるかもしれないが消費気力が倍になるという事はない。 -- (名無しさん) 2011-10-15 19 51 28 ほう統の人物評価の考え方は現実的で好き。 法正かほう統のどちらかが生きていれば歴史は変わったんだろうが -- (名無しさん) 2012-03-21 00 59 39 放火するときもさりげなく連環で連続放火なんだね -- (名無しさん) 2012-03-23 16 56 21 連続放火は城を火攻めする時に便利 -- (名無しさん) 2012-04-11 20 44 12 CPUがよく関羽や張飛の副将として出撃させてくる。そして計略かけてくることも多い 確かに脅威ではあるんだけど、普通に戦法連発してきた方が嫌だよなあと思ってしまう -- (名無しさん) 2012-04-28 03 22 11 S14仮想で諸葛亮が連れてきたときはガッツポーズしたなおもわず -- (名無しさん) 2013-03-17 11 31 18 連環自体は能力に依存しないので、孔明の神算と組むと龐統の知力は無意味になる。傾国持ちとでも組ませれば高知力が死なずにすむことになるんだが・・・ -- (名無しさん) 2014-04-15 07 11 15 廟や能力研究で神算や虚実を当てた場合、非常に判断に困る。史実武将で彼と同等以上の知力の持ち主は3人しかいない(カクは劣化が早いので実質2人)ので、神算を覚えると実質諸葛亮がもう一人増えるようなもの。 しかし上書きするには連環はもったいないし・・・と悩むことも多いだろう。状況にもよるが、総合的にみれば上書したほうが有利なケースが多いだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-03 13 02 45 連環自体は悪い特技ではないが、龐統にはもったいない。 -- (名無しさん) 2014-08-15 03 19 31 諸葛亮とセットのイメージが強いが、諸葛亮と違い義理4で劉備との親愛もない。 捕虜にすれば時間は掛かるものの寝返りが期待できるので、英雄集結で劉備軍と戦う際は覚えておきたい。 -- (名無しさん) 2015-01-22 20 59 11 ↑にあるように劉備軍でもその他の軍でも義兄弟運用が基本である。 計略部隊と割り切って単体で出すとしても轢き殺しが心配なのでできれば護衛持ちと組ませたい(能力研究で出ればだが…) -- (名無しさん) 2015-01-22 23 06 24 もし顔グラを自由に変更できる機能があったら、『酔拳』に 登場する呑んだくれ師匠の顔にしたい。 -- (名無しさん) 2016-02-05 17 19 28 死んだ所が落鳳坡...マジ皮肉 -- (名無しさん) 2016-07-16 09 23 34 適正ひどいな。諸葛亮と並ぶ軍師ならSのひとつくらいあってもよくないか? -- (名無しさん) 2016-08-29 13 58 31 兵器くらいはS欲しいところだったな -- (名無しさん) 2016-08-31 01 32 08 諸葛亮と一緒に組みたくなるが、別々でも十分強い。 英雄系なら傾国や深謀や移動系と組むとかなり強い。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 57 01 自陣営で運用する時は可能な限り「落第県令」のイベントを起こすように頑張ろう。 元々義理堅い方ではあるが、忠誠255になるので忠誠度に関してなんの心配もしなくていいようになる。 -- (名無しさん) 2016-10-29 14 28 49 諸葛亮と一緒の勢力なら諸葛亮を戦闘要因に、龐統を流言要因に使っても面白い。計略府建てたらガンガン相手の忠誠下げれて味方に引き込むことが出来る。 超級の建てたら戦い方の一つ -- (名無しさん) 2016-10-30 05 56 03 龐統っていつどこに現れるの?それと劉備以外に登用される? -- (A) 2017-04-03 23 11 18 上に書いてあるデータのうちの登場というのが現れる年、シナリオのところに書いてある所在というのが現れる場所 もちろん劉備以外にも登用されるよ。 -- (名無しさん) 2017-04-04 05 40 07 孔明&馬謖と組もうものなら敵などいない。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 51 12 気力回復は軍楽台でなんとなるし、できれば公明と龐統と鬼謀がいいなぁ。いくら神算に連環でも届かないとね。前の方にはきっと猛将達がうごめいてるから結構後ろから計略かけることになるし。蜀って鬼謀いたっけ?姜維でも編集してみるか反計はちょっとなぁ・・・ -- (名無しさん) 2017-07-10 00 26 22 鬼謀持ちは郭嘉、鍾会、陸遜、呉起(いにしえ) 鬼謀持ちと組ませたいなら英雄集結の鍾会が狙い目か 蜀に鬼謀がいないからこそ馬謖とのコンビが取り沙汰されるんだろうね 一部の特技持ちはここの特技一覧で確認できるから利用するのをオススメするよ -- (名無しさん) 2017-07-10 02 25 39 三国志11は計略自体あんまり刺さらないから、特技を活かすために孔明とのコンビか、少なくとも確率アップ系の誰かと組むのは必須だね。 -- (名無しさん) 2017-07-10 10 58 57 どうしてそのイベントを起こすと忠誠255になるってわかるんだろうな。100までしか表示されないのに。 -- (名無しさん) 2017-07-10 14 23 39 まぁこれで鬼謀までいたらマジで隙がないよな蜀軍 -- (名無しさん) 2017-07-10 14 24 58 こんなこと言っても詮無き事なんだが、どうして計略に気力使うんだろうな。戦法はわかるにしても計略で気力消費はなんかおかしな感じする。要は嘘の伝令送りつけて混乱させるわけだろう?気力大量に消費するのはおかしくない?w -- (名無しさん) 2017-07-11 16 44 37 頭使うからじゃない(笑) 孔明と馬謖で組んでもしょせん呉用&公孫勝にはかなわん -- (名無しさん) 2017-07-14 17 13 09 計略の掛け合いでは孔明+馬謖の方が圧倒的に有利だから一概には言い切れんぞ ちなみに上の忠誠255はPC版の場合ツールで確認できる -- (名無しさん) 2017-07-23 23 16 42 計略といったって部隊にかけるもんだから、撹乱一つとっても斥候を放ったり、潜入させたり、その他部隊を動かしたりなどしてるだろうし、火計も皆で準備して、火をかけるために松明投げて・・・ってやってるなら、気力使うのも納得な気がする。 -- (名無しさん) 2017-11-18 23 13 47 登場が208年じゃなかったらなあ もし200年で官渡のシナリオで登用できればもっと使用しているプレイヤーも増えただろうに -- (名無しさん) 2020-01-22 18 59 02
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きょうの料理 講師 コメント NHKで50年以上にわたって放送されている料理番組。 講師 ケンタロス:ケンタロウ 名前ネタ ミルタンク:小林カツ代 ものしりメガネ必携 ゴウカザル:陳健一 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 講師 ミルタンク:小林カツ代 ものしりメガネ必携 ゴウカザル:陳健一 -- (ユリス) 2015-05-05 14 26 15